久久亚洲福利视频_色婷婷久久99综合精品jk白丝_日本少妇高潮抽搐_少妇被精子灌满的视频_把女仆吊起来揉搓双乳小说_九一午夜精品av_国产一二三四区_中国少妇xxxx_刘亦菲一区二区三区免费看_好爽又高潮了毛片人受大站

親貝網(wǎng)

驊威股份謀轉(zhuǎn)型 收購業(yè)務(wù)向多元互聯(lián)娛樂進發(fā)

觀察

2014年11月18日

關(guān)注驊威股份(002502)的投資者都會注意到,近期這家公司的信息密集發(fā)布,資本運作動作頻頻,如果對這些信息作深入的分析就會發(fā)現(xiàn),驊威股份正在從國內(nèi)玩具生產(chǎn)商,向“多輪驅(qū)動”的多元互聯(lián)娛樂提供商轉(zhuǎn)變,未來發(fā)展值得關(guān)注。

7月底,驊威股份(002502)發(fā)布公告,宣布公司將擬12.3元/股定增4589.27萬股+2.42億元現(xiàn)金,合計8.06億元,收購深圳市第一波網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡稱“第一波”)剩余80%的股權(quán),收購后公司持有其100%股權(quán)。

8月底,在半年報發(fā)布之后不久,驊威股份宣布,擬以5400萬元投資深圳市拇指游玩科技有限公司,獲得其30%的股權(quán)。

拿下第一波全部股權(quán)轉(zhuǎn)型再進一步

驊威股份是公司是國內(nèi)玩具行業(yè)知名的龍頭企業(yè)之一,公司產(chǎn)品分為智能玩具、塑膠玩具、模型玩具、動漫玩具和其他玩具等五大類,智能玩具銷售收入占營業(yè)收入的比重始終穩(wěn)定在50%左右,是公司銷售收入和利潤的主要來源。

此次非公開發(fā)行收購的對象――第一波,則主要從事移動網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)與運營,成立至今堅持走“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+游戲”的精品化移動游戲路線,專注于研發(fā)與推行圍繞網(wǎng)絡(luò)文學(xué)ip(即知識產(chǎn)權(quán),英文“intellectualproperty”)的游戲類型。也就是說第一波的主要業(yè)務(wù),是把知名網(wǎng)絡(luò)小說改編成網(wǎng)絡(luò)游戲并進行運營。第一波先后打造出《莽荒紀》、《唐門世界》、《絕世天府》等多個成功產(chǎn)品,探索出可復(fù)制的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)和游戲相結(jié)合的娛樂發(fā)展模式。

2013年12月,驊威股份使用ipo超募資金5000萬元收購第一波部分股權(quán)并進行增資,收購股權(quán)和增資完成后,公司持有第一波網(wǎng)絡(luò)20%股權(quán)。此次交易完成后,交易完成后,驊威股份持有第一波100%股權(quán)。第一波承諾2014-2016年實現(xiàn)凈利潤不低于8000萬元、1.04億元和1.3億元。

齊魯證券分析認為,此次交易有三大亮點值得關(guān)注:(1)較為適中的現(xiàn)金支付比例,有助于第一波核心高管的利益綁定;(2)實際控制人郭祥彬先生個人定增參與配套融資,實現(xiàn)對公司增持,彰顯其對公司未來發(fā)展的充足信心;(3)整合第一波對應(yīng)今年12.60倍估值水準,顯示了公司較強的綜合談判實力。此次全資收購第一波,為公司與之實現(xiàn)強強聯(lián)合,走向綜合的娛樂ip運營集團奠定扎實穩(wěn)健的基礎(chǔ)。

去年以來,a股市場掀起了一波以手游(網(wǎng)游)公司為標的的收購熱潮,華誼兄弟、百視通、梅花傘等公司均涉足其中,有不少還是與it或娛樂毫不相干的傳統(tǒng)企業(yè)。那么驊威股份此次將第一波股權(quán)全部納入囊中,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲的并購案有何不同呢?

首先,驊威股份作為玩具行業(yè)的龍頭企業(yè),先天具備“娛樂基因”,可以與收購標的形成良好的協(xié)同效應(yīng)。例如,一本網(wǎng)絡(luò)小說火爆之后,如果內(nèi)容適合,驊威股份可以攜手第一波將其迅速改編成電影、電視劇、動漫、游戲等;一個游戲運營成功后,驊威股份可以迅速開發(fā)線下手辦、玩具等系列衍生品。

其次,第一波產(chǎn)品均以成功的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品為基礎(chǔ),有良好的粉絲群體作為潛在玩家,成功幾率較大。粉絲對于文化作品的愛好往往注入感情因素,相較于一般愛好者有更強的消費沖動。第一波專注于通過優(yōu)質(zhì)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)或網(wǎng)絡(luò)作家的“粉絲效應(yīng)”挖掘潛在客戶,利用游戲、動漫、影視、電商等不同的變現(xiàn)途徑激活潛在用戶的消費欲望,從而實現(xiàn)巨大的商業(yè)回報。

第三,管理層及核心人員均具備良好業(yè)內(nèi)背景,且公司已經(jīng)實現(xiàn)良好的盈利。“第一波”的創(chuàng)始人既是“著名網(wǎng)絡(luò)作家”,又是“游戲企業(yè)經(jīng)營者”,這樣的雙重身份使其在網(wǎng)絡(luò)文學(xué)領(lǐng)域具有良好的人脈和作品甄別能力,并有將優(yōu)質(zhì)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)ip資源商業(yè)化的能力。

2013年,第一波確立了“網(wǎng)絡(luò)文學(xué)+游戲”的發(fā)展模式,從8月開始陸續(xù)推出《唐門世界》、《絕世天府》和《莽荒紀》等熱門游戲,適逢移動網(wǎng)絡(luò)游戲的高速發(fā)展期,2014年1-5月,第一波營業(yè)收入和凈利潤分別為9,435.53萬元和3,511.08萬元,是2013年的232.57%和168.40%,顯示出很強的盈利能力和成長性。

8月25日,驊威股份宣布與第一波分別出資600萬元和400萬元,設(shè)立立深圳市文華創(chuàng)夢文化發(fā)展有限公司。有券商分析指出,文華創(chuàng)夢有望從以下幾個方面進行產(chǎn)品研發(fā)與運營:(1)以第一波游戲道具為代表的虛擬產(chǎn)品交易;(2)基于第一波游戲中人物、道具及場景的衍生品開發(fā),包括玩具手辦、服飾、運動用品甚至是鑰匙扣、手機、相機等周邊產(chǎn)品;(3)動畫、漫畫的發(fā)開與運營。

參股拇指游玩,加碼游戲業(yè)務(wù)

就在宣布定增收購第一波之后1個月,驊威股份再次出手,宣布以3900萬元受讓拇指游玩21.67%股權(quán),再以1500萬元人民幣對拇指游玩增資,股權(quán)轉(zhuǎn)讓和增資完成后,公司合計持有拇指游玩30%的股權(quán)。

拇指游玩及其子公司主營業(yè)務(wù)為手機游戲平臺研發(fā)、維護及手機游戲代理運營及發(fā)行,運營團隊具有豐富的行業(yè)經(jīng)驗,團隊核心人員均有8年以上的行業(yè)經(jīng)驗。拇指游玩通過授權(quán)運營的方式推廣產(chǎn)品,積累了相當(dāng)數(shù)量的推廣渠道和詳盡的運營分析數(shù)據(jù),為產(chǎn)品的選型提供重要的參考依據(jù)。作為重要首發(fā)渠道,拇指游玩參與了《一刀流》、《莽荒紀》、《酷酷愛魔獸》、《唐門世界》等一線產(chǎn)品的推廣,以及進行了《黃金圣斗士》、《天天女神》、《功夫西游》、《紅警4大國崛起》、《仙劍奇緣》、《七圣爭霸》、《街機雷電》等十余款產(chǎn)品的聯(lián)運推廣。

齊魯證券認為,此次通過參股拇指游玩,一方面可以實現(xiàn)游戲運營的穩(wěn)定性控制,另一方面則可通過發(fā)行公司渠道對接,實現(xiàn)從核心粉絲用戶向更廣泛用戶的擴充,從而實現(xiàn)優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品更廣泛渠道的變現(xiàn)。該券商進一步指出,值得注意的是,協(xié)議規(guī)定:如拇指游玩2015年上半年實現(xiàn)的凈利潤超過2000萬元,公司在同等條件下有權(quán)以9倍的整體估值收購拇指游玩21%股權(quán)(合計持有公司51%的股權(quán))。公司通過先參后控的形式,可實現(xiàn)對標的公司的激勵及業(yè)務(wù)整合的雙重目標。

據(jù)半年報披露,2014年上半年,驊威股份實現(xiàn)營業(yè)收入1.79億元,同比增長4.91%,實現(xiàn)利潤總額1414.24萬元,實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤1289.90萬元,同比下降3.89%。齊魯證券指出,公司上半年業(yè)績略有下滑主要系由于銷售費用與管理費用分別同比增長了60%和41.2%,在一定程度拉低了公司的盈利能力。隨著第一波年底的并表,公司的營收結(jié)構(gòu)將出現(xiàn)明顯的優(yōu)化改善。

半年報還披露,2014年上半年,公司繼續(xù)加大對動漫游戲影視方面的投入,動漫影視片《蛋神ⅱ》預(yù)計在2014年底前推出。

+1

來源:

推薦文章