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借助Oculus支持 耶魯大學(xué)將借助VR游戲干預(yù)青少年危險(xiǎn)行為

觀察

2017年11月21日

耶魯大學(xué)健康與學(xué)習(xí)游戲中心將借助Facebook旗下專注于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)硬件及軟件產(chǎn)品的技術(shù)公司Oculus贈(zèng)送的禮物成立一個(gè)全新的實(shí)驗(yàn)室play4REAL。該創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室的目標(biāo)是為青年及年輕成年人的健康教育及行為干預(yù)進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的開發(fā)與測(cè)試。

play4REAL實(shí)驗(yàn)室將建立在該中心使用電子游戲在青年及年輕成年人間提升健康水平及減少危險(xiǎn)行為的play2PREVENT(p2P)實(shí)驗(yàn)室的成功基礎(chǔ)上。新實(shí)驗(yàn)室的主管,研究科學(xué)家金伯莉·希夫葉(Kimberly Hieftje)將從本質(zhì)上把現(xiàn)存實(shí)驗(yàn)室的工作提升到下一個(gè)維度。

借助Oculus的支持,play4REAL將開發(fā)一款設(shè)計(jì)用于對(duì)青少年進(jìn)行煙草產(chǎn)品使用方面教育的游戲PlayFoward: smokeSCREEN的虛擬現(xiàn)實(shí)版本。play4REAL將與游戲原型的開發(fā)公司PreviewLabs合作開發(fā)聚焦于電子煙的smokeSCREEN VR。

“在以常規(guī)教育為目的的虛擬現(xiàn)實(shí)層面,已經(jīng)完成了很多工作,但對(duì)于健康教育及行為干預(yù)的虛擬現(xiàn)實(shí)而言,已完成的工作并不多。”希夫葉稱。她表示,健康干預(yù)是虛擬現(xiàn)實(shí)的一種全新用途,而考慮到電子煙在青少年中的普及程度,特別致力于電子煙的健康干預(yù)至關(guān)重要。

Oculus已經(jīng)承諾為開發(fā)該電子游戲的干預(yù)原型smokeSCREEN VR、在青少年中對(duì)smokeSCREEN VR進(jìn)行試點(diǎn)測(cè)試以及研究虛擬現(xiàn)實(shí)在影響社會(huì)壓力及社會(huì)規(guī)范方面的使用提供資金。

“我們會(huì)使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)生成對(duì)同齡人壓力及情境決策更為真實(shí)的模擬。”希夫葉稱。虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸式特性能讓play4REAL實(shí)驗(yàn)室具有創(chuàng)造性,并且構(gòu)思出大量像虛擬現(xiàn)實(shí)這樣的工具能被用于真實(shí)地模擬青少年生活的方式。

“借助虛擬現(xiàn)實(shí),你作為一名玩家可以獲得多得多的主觀視角體驗(yàn)。你可以真切擁有身臨其境的感受。”她表示,“我們問(wèn)自己,對(duì)于在涉及電子煙使用的情境中使用虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)對(duì)社會(huì)壓力的感受而言,我們能做什么。我們能不能改變背景噪聲的音量?我們能不能模擬你的心跳加速?”

play4REAL將與PreviewLabs一起開發(fā)出smokeSCREEN VR的原型,并更快進(jìn)入在青少年中進(jìn)行測(cè)試的階段,從而收集數(shù)據(jù)以衡量其對(duì)于健康及健康教育成果的影響。

對(duì)于希夫葉,盡管這一方式是全新的,但希望達(dá)到的終點(diǎn)是一致的。“這些都是實(shí)驗(yàn)室內(nèi)的杰出工作,但將其帶到社區(qū)中才一直是終極目標(biāo)。”她表示,“我們將與紐黑文的公立學(xué)校聯(lián)手對(duì)smokeSCREEN VR進(jìn)行測(cè)試。而這也很有可能是那些學(xué)生在任何環(huán)境中經(jīng)歷的首次虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。”

play4REAL實(shí)驗(yàn)室將坐落于健康與學(xué)習(xí)游戲中心在2 Church St. South的新地點(diǎn)上。希夫葉正在將實(shí)驗(yàn)室的一半墻壁涂成綠色,以便團(tuán)隊(duì)能夠使用綠屏技術(shù)將正在使用虛擬現(xiàn)實(shí)的青少年置于虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,供其他人觀察。“對(duì)于行為干預(yù),我們知道看到同齡人身處險(xiǎn)境同樣有價(jià)值,因此我們想讓其他青少年能夠看到其同齡人身處我們的模擬之中。”她表示。

希夫葉及其同事希望,如果電子煙的模擬被證明能夠?qū)π袨楫a(chǎn)生積極影響,可以出現(xiàn)更多該技術(shù)在健康干預(yù)層面的應(yīng)用。“我們想創(chuàng)造出減少危險(xiǎn)性行為及與酒類和其他毒品使用相關(guān)的危險(xiǎn)行為的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目。”

她表示,希望某一天,play4REAL在耶魯大學(xué)開發(fā)并在紐黑文測(cè)試的所有成功游戲都能登陸網(wǎng)上商店,以便全世界玩家都能受益于這些在耶魯大學(xué)實(shí)驗(yàn)室中孕育的具有積極社會(huì)意義的干預(yù)。

(原標(biāo)題:借助Oculus的支持新耶魯大學(xué)實(shí)驗(yàn)室將用VR游戲減少青少年危險(xiǎn)行為)

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